本文来自 Waypoint 高级编辑 Patrick Klepek,他记录了自己带孩子游玩环球影城中的超级任天堂世界(Super Nintendo World)的经历,分享了一些与任天堂行事风格有关的思考。
Klepek 发现了超级任天堂世界迥异于很多主题乐园的一个重要特征:尽管付费模式、排队情况与其他主题乐园类似,但在这里,孩子们常常会在项目中失败──然后重新排队、队伍逐渐拉长,而且孩子们被要求独立完成项目,或者完全由家长替代完成(更早以前则不被允许),这导致乐园里哭泣的孩子占比明显较高。
作者表示,他尊重任天堂将电子游戏设计理念带进实体乐园的想法,但另一方面,上述情形也反映了任天堂在可访问性、难度调整等问题上多年来一致的忽视态度,或许任天堂可以更好了解其不同类型的玩家,找到更具包容性的解决方案。
🔗 来源:Crossplay,作者 Patrick Klepek
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