Xbox + AMD: Powering the Next Generation of Xbox
https://www.youtube.com/watch?v=VOCtRanwXrA
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Boosting your game performance with Unity 6 Profiling tools | Unite 2024
https://www.youtube.com/watch?v=_cV1B2hqXGI
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VSCode 的 Git 类插件在大部分时候都够用,但是如果你需要一个功能更加完善的 Git 客户端,欢迎阅读本篇内容。
功能强大的第三方 Git 客户端盘点
- GitKraken (460k 月度访问量)
- GitButler (68k)
- Tower (230k)
- Fork (88k)
✨ Features
Git 客户端发展到现在,功能已经趋于同质化。 GitKraken 和 Tower 提供最丰富的协作和集成功能,例如 GitKraken 内置了跨平台的 Pull Request 管理和 Issue 集成,而 Tower 也支持在应用内查看/创建 PR 等 。相比之下,Fork 主打本地操作的简洁高效,没有集成在线协作功能。GitButler 是这些客户端中最独特的一个。它专注于多分支并行开发这一独特功能 。GitButler 通过“虚拟分支”实现同时处理多个功能分支,从而减少频繁切换分支或手动 stash 的需求,这一点在其他几款客户端中是没有的
⚙️ 技术
GitKraken 基于 Electron 构建的跨平台桌面应用 。利用 Node.js 和 libgit2 驱动 Git 操作 。
GitButler 基于 Tauri 框架开发,使用 Rust 编写后端、Svelte 构建前端 。这使其拥有原生应用的性能和较小的体积,同时保持跨平台能力。
Tower 完全原生开发的应用:macOS 版本采用 Cocoa/Objective-C/Swift 原生实现,Windows 版本采用 .NET/WPF 等原生技术栈 。官方明确拒绝使用 Electron 等跨平台壳,以确保 100% 原生体验 。Tower 没有 Linux 版本,两套代码分别针对各自平台优化,但功能上保持一致。
Fork 同样为 原生应用。Mac 版使用 Apple 平台原生技术开发(性能极佳),Windows 版采用 WPF(.NET) 编写 。没有采用统一的跨平台框架,因此暂不支持 Linux 平台。
💰 定价
GitKraken
- 免费版:对公开托管的仓库完全免费;私有仓库或商业用途需订阅付费版。
- 个人付费版:年费约 $59(约 $4.99/月),解锁私有仓库支持等高级功能。
GitButler
- 免费且开源:目前处于公开 Beta 阶段,完全免费使用,无功能限制,客户端源码已开放。
- 未来计划:尚未公布正式版收费策略,预计将继续提供免费社区版,并通过增值服务(如 Butler Cloud、企业支持)实现商业化。
Tower
- 免费试用:提供 30 天免费试用期。
- 订阅制:无长期免费版,个人版年费 $69;Pro 专业版年费 $99,支持云端与自托管仓库等增强功能。
Fork
- 可长期免费试用:无强制功能限制。
- 一次性买断:售价 $59.99,一次购买可在最多 3 台设备上使用,并包含所有后续更新,无需额外订阅费用。
📢 社区评价
GitKraken 和 Tower 往往因收费问题被比较;有人认为 Fork 的一次性付费模式更有诚意 。同时,Fork 的原生快速体验也常被拿来与 GitKraken 的 “Electron” 进行对比,后者被批评“速度不够快” 。GitButler 作为新工具,由 GitHub 前联合创始人 Scott Chacon 领衔开发。它在 Hacker News 上引发长帖讨论,开发者热议其创新的虚拟分支模式,有人担心与传统 Git 用法冲突,也有人期待它能大大改善复杂项目的工作流 。追求功能全面和团队协作的偏好 GitKraken 和 Tower;追求性能极致和性价比的倾向 Fork;喜欢尝鲜新工作方式的开发者则对 GitButler 表现出浓厚兴趣。
🛣️ 路线图
- GitKraken: 近年路线图侧重于智能化与集成。2023年以来,GitKraken 陆续推出了 AI 助手功能,例如自动生成提交说明、智能总结代码改动等。未来可能深化 AI 在代码审查、变更分析方面的应用。
- GitButler: 首要路线是发布正式版。功能方面,GitButler 正在开发 Butler Review 代码评审平台,计划改变传统代码审查模式,以渐进补丁序列取代整分支Diff。
- Tower: Tower 近年来新增功能多围绕团队协作和高级流程。最新的 Tower 13 Beta 引入对 Graphite 服务的支持,实现 Stacked Pull Requests(堆叠 PR)的无缝管理。
- Fork:Fork 持续快速迭代小功能以改进用户体验。例如此前更新加入了仓库管理器、更好的暂存界面和分支比较视图等。
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Inside Doom: The Dark Ages - Creating id Tech 8 - Interview With id Software
https://www.youtube.com/watch?v=DZfhbMc9w0Q
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What The F**k Happened To Unreal Engine?
https://www.youtube.com/watch?v=0eFWHguddcs
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微软开始向 Windows 11 Canary 和 Dev 通道的 Insider 用户推送新版记事本(v11.2504.50.0),引入轻量文本格式功能,支持以 Markdown 样式进行文本编辑。用户可通过新增的格式工具栏实现文本粗体、斜体、超链接,以及简单列表和标题格式。同时,记事本允许随时清除所有格式或在 Markdown 格式与纯文本视图之间快速切换,用户也可在应用设置中完全禁用格式支持。
Windows Blog
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How I Won The GMTK Game Jam
https://www.youtube.com/watch?v=y1D4DiZhSIo
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微软发布全新开源命令行编辑器Edit
微软在2025年Build大会上正式推出名为“Edit”的全新命令行文本编辑器,专为64位Windows系统设计。该编辑器为无模式操作,避免了Vim编辑器的复杂性,降低了用户学习门槛。
Edit项目已在GitHub开源,未来数月内将通过Windows Insider项目进行预览,最终集成至Windows 11系统。Edit体积轻巧,不足250KB,界面融合经典MS-DOS Editor风格与现代VS Code元素,支持鼠标操作、多文件编辑、查找替换及自动换行等功能。
Microsoft Dev Blogs | microsoft/edit on GitHub | The Verge
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微软在2025年Build大会上正式推出名为“Edit”的全新命令行文本编辑器,专为64位Windows系统设计。该编辑器为无模式操作,避免了Vim编辑器的复杂性,降低了用户学习门槛。
Edit项目已在GitHub开源,未来数月内将通过Windows Insider项目进行预览,最终集成至Windows 11系统。Edit体积轻巧,不足250KB,界面融合经典MS-DOS Editor风格与现代VS Code元素,支持鼠标操作、多文件编辑、查找替换及自动换行等功能。
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微软在 Build 2025 大会上宣布,Windows Subsystem for Linux (WSL) 正式开源,其大部分源代码已在 GitHub 上提供。 开发者现在可以下载、构建、修改 WSL 代码,并参与其未来的开发,提交新的修复和功能。
此举旨在鼓励社区更广泛地参与,进一步提升 WSL 的功能和性能,使 Windows 成为更强大的跨平台开发环境。 不过,一些核心组件,如 WSL1 的内核驱动 Lxcore.sys 以及用于文件系统重定向的 P9rdr.sys 和 p9np.dll 仍属于闭源状态。
Windows Developer Blog | Github
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Blue Prince: Can a random puzzle game actually work?
https://youtu.be/9K7zYN6_-2I
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PS5's best-selling games last month were all from Xbox
https://www.eurogamer.net/ps5s-best-selling-games-last-month-were-all-from-xbox
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谷歌的 NotebookLM 能生成中文播客了
http://www.ruanyifeng.com/blog/2025/05/notebooklm.html
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⌨️ Input Source Pro 正式开源,助你自动切换 macOS 输入法
🔗:GitHub | Web | Dowload
👉 Features
- 自动展示当前输入法
- 根据应用切换输入法
- 根据网站切换输入法
🥳 Input Source Pro 一经推出,就受到了大家的广泛好评,自留地也曾携开发者 runjuuu 为大家带来过介绍。如今 runjuuu 决定将它全部开源,让大家一起参与到共建中来
💡 macOS 的输入法在多语言支持方面确实做的不错,但是在输入法的切换上却体验欠佳。此前和群友们讨论过如何在 macOS 上优雅地切换输入法,大家可以说是各显神通。Input Source Pro 的出现,就是为了解决这一问题
👨🏻💻 通过它,你可以一目了然目前所使用的输入法,并且根据你常用的应用和网页做到自动切换,减少了和 macOS 系统输入法切换斗智斗勇的机会,大大提高了输入体验
💬 开发者的话
作为多输入法用户,我经常会遇到弄混输入法的情况。虽然大部分情况下无关痛痒,但注意力集中时被这种事情打断,多少也有点影响节奏。如果 Input Source Pro 有帮助到你,分享给朋友会是对我最大的帮助
大家要是对 macOS 辅助功能的开发感兴趣的话,也欢迎来看看我们的实现方法。比如想实现“在任何输入框附近显示自定义组件”的功能,这个在开发系统级的 AI 工具时肯定会用到
📘 关联阅读:Input Source Pro - 妈妈再也不担心我不知道自己用的是什么输入法
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