🎙 Kotaku:《战锤 40K:星际战士 2》开发商高管的 Youtube 评论如何引爆舆论

《战锤 40K:星际战士 2》(Warhammer 40K: Space Marine 2)是 Saber Interactive 近期推出的射击新作,疑似属于开发商 CEO 的 Youtube 帐号在赞赏该作的视频下留言致谢,引发广泛议论,Kotaku 撰文抒发了对上述事件的感想。

文章首先大致梳理了时间线:

🔹 一周多以前,Youtube 频道 LegendaryDrops 发布了题为“《星际战士 2》提醒我们失去了什么”(Space Marine 2 is a reminder of what we lost)的视频,赞美其令人血脉贲张的战斗、优秀的画面,同时批判当代的游戏“要么是在线服务模式的‘仓鼠跑轮’,要么是叙事复杂且系统臃肿的单人体验”,还赞赏了它“如此有男子气概,(让他)感觉就像前几年都呆在沙漠里一样”,拥有“为了勇气和荣誉、为了兄弟情、为了帝皇”这种“没人再想接近的主题”。

🔹 随后,Youtube 频道 Asmongold 制作了对上述内容的反应视频,除了表达赞同,还追加了个人观点,比如“问题不在于(现代游戏)有复杂的角色,而是他们对复杂角色的理解就是一个自我沉迷的失败者、毫无魅力”,Kotaku 还引用 Asmongold 的话称,他非常讨厌《麦田里的守望者》(The Catcher in the Rye),因为他认为该书的主角是他见过的”最大、最蠢的 Loser“。

🔹 在 Asmongold 的反应视频下,自称是 Saber CEO 的 Matt Karch 账户(公司未回应该账户属于或不属于 Karch 本人)留言致谢,称他只是想做一些“老派”的游戏,并说在 Embracer 担任 COO 时看到了一些“过分夸张地想要传递信息、对玩家施加道德约束的游戏”(让他想哭),而他领导的团队只是想“带来一些荣誉击杀、让心率稍为提高一些”,对他来说,这就是游戏应该追求的。(你还可以在评论区看到其他制作人员的发言)

Kotaku 指出,该评论很快收获大量积极回应,一些人感谢他“在做上帝的工作”,另一些人称“谁想玩那些多元、平等、包容的游戏”,但很多人不慎、或者刻意混淆了当代游戏的疲态、游戏中的进步价值带来的反弹声音。

更讽刺的是,《战锤 40K》拥有着公开的法西斯世界观、IP 持有者还不断提醒粉丝们“《战锤》属于每个人”,而《星际战士 2》之所以不被认为“强加”道德于玩家,仅仅是因为其中的政治是如此暗淡、令人厌恶,以至于普通人只将其视为严酷的暗黑幻想,而不是符合 21 世纪伦理与美德的英雄旅程(Hero's Journey)。

🔗 来源:Kotaku,作者 Ethan Gach

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Telegram 以版权侵犯为由删除 Z-Library 帖子

2024-09-24 00:32 by 3001太空漫游

Telegram 的月活跃用户接近 10 亿,它是世界最流行的消息平台之一,但也因为缺乏监管饱受批评。上个月Telegram CEO Pavel Durov 在法国机场被捕,原因就与其平台上的贩毒、诈骗和儿童色情材料相关。虽然版权侵权不是被捕的原因,但版权所有者也一直批评 Telegram,而 Telegram 多次被列入恶名盗版市场。现在 Telegram 被发现以版权侵犯为由删除 Z-Library 频道的多个帖子。Z-Library 频道有逾 56 万订户,是最受欢迎的频道之一,被 Z-Library 用于发送最新通知和最新可用的域名。

https://torrentfreak.com/telegram-removes-z-library-posts-due-to-copyright-infringement-240923/

#盗版
据报高通公司已向英特尔提出收购要约

据美媒报道,两大芯片巨头高通、英特尔最近就收购一事进行接洽,这将有望成为科技圈最具规模与影响力的并购交易案。
受此影响,周五美股盘中英特尔爆拉近9.5%,高通则一度跌超5.5%。截至收盘,英特尔收涨3.31%,高通收跌2.87%。
今年以来,英特尔股价下跌了近56%,市值为930亿美元;高通股价上涨了60%,市值1880亿美元,约为英特尔的两倍。

来源:格隆汇
微软考虑彻底封闭Windows内核

微软在今年7月的蓝屏危机后曾讨论过完全封闭 Windows 的内核。近期微软再次发布一篇文章称,「公司正致力于为内核模式之外的解决方案提供商提供更多安全功能」。

现在许多游戏都使用了内核级别的反作弊程序,但是许多开发商关闭了Linux兼容层,导致 Linux 无法通过 Proton 或是Wine来运行这些 Windows 游戏。随着主流系统更新,内核级的反作弊、客户端的反作弊或将逐渐淘汰,服务器端反作弊方案将成为新选择。不论是从游戏性能还是安全角度,或是设备系统兼容,这对于玩家来说都是一件好事。

cnbeta微软

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VG Insights 数据显示《黑神话:悟空》Steam 首月销量 2000 万份,收入超 9.61 亿美元

《黑神话:悟空》于 2024 年 8 月 20 日发售,至今日刚好一个月。据统计这款游戏仅 Steam 平台上就已经售出 2000 万份以上,总收入超过 9.61 亿美元(约 67.95 亿元人民币)。

《黑神话:悟空》发行平台除了 Steam 外还包括 WeGame、PlayStation 和 Epic 平台。游戏科学投资人吴旦表示,预计生命周期内全平台销量可能会达到 3000 万份,未来还将推出 DLC。

发售一个月之后,《黑神话:悟空》仍热度不减,目前 Steam 好评率达 96.04%,24 小时内最高同时在线人数达 57w5940 人。

IT之家

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德国主权科技基金向 Samba 项目投资 69 万欧元

2024-09-16 15:59 by 动物庄园的秘密

德国主权科技基金(Sovereign Tech Fund)同意向 Samba 项目拨款 688,800 欧元,用于改进安全性、稳定性和功能性。这笔拨款将持续三年,由雇佣了多名 Samba 核心开发者并提供相关支持的 SerNet 公司管理。这笔拨款将集中在透明故障转移、SMB3 UNIX 扩展、现代安全协议如 SMB over QUIC 等领域上。此举旨在确保 Samba 仍然是一种稳固而安全的独立于私有软件的解决方案,同时提供了最优的互操作性。

https://www.sovereigntechfund.de/tech/samba
https://lwn.net/Articles/990264/

#开源
#Update #OpenAI

OpenAI 刚刚发布了专用于推理的模型系列 o1:

- 适用于复杂推理,辅助科研人员
- 宣称推理能力比肩 PHD 学生
- 目前仅限文本输入
- 包含 o1 和 o1 mini 两个预览版本
- ChatGPT Plus 和 Team 用户现已可用 o1-preview 和 o1-mini 模型,每周的配额分别为 30 次和 50 次
- 企业和教育用户下周开始陆续可用

API 定价:
- 仅限 Tier 5 用户调用
- 频率限制为 20 RPM
- 128K Token Window
- 定价(输入/输出,每百万 Token):
- o1-preview:15/60 USD
- o1-mini:3/12 USD
📊 彭博社:Annapurna Interactive 已集体辞职,令合作伙伴陷入混乱

Annapurna Interactive 是 Annapurna 影业旗下的游戏发行部门,后者由甲骨文(Oracle)创始人 Larry Ellison 的女儿 Megan Ellison 执掌。

据彭博社报道,公司总裁 Nathan Gary 一直领导团队与 Megan 谈判分拆 Annapurna Interactive 为独立实体,Ellison 后退出谈判,Gary 与其他高管随即辞职,公司全体员工(25 人)随后亦集体辞职,Gary 在全员联合声明中称此为“做过的最艰难”但“不轻率”的决定。Annapurna Interactive 的一位发言人称,此次集体辞职是因为“探讨过某个衍生项目(Spinoff),各方未能达成一致”,公司仍拥有全部游戏、项目。

彭博社称,过去几天里,与公司合作的游戏制作人忙于寻求新的联系、弄清公司是否会继续旅行协议。此前任职于 Epic Games 的 Hector Sanchez 上月被召回担任新总裁,他是 Annapurna Interactive 的联合创始人之一,消息人士称 Sanchez 已安抚开发者称公司将遵守现有合同。

🔗 来源:Bloomberg,作者 Jason Schreier

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Valve 宣布 Steam 家庭向所有用户推出

Valve 官方今日宣布全新的 Steam 家庭现已向所有用户推出,整合了多个和家庭有关的新老功能。通过 Steam 家庭,家长可以与家人分享游戏、管理孩子的家长控制,并批准孩子购买 Steam 游戏的请求。家庭共享能让您玩其他家庭成员库中的游戏,即使对方正在线玩其他的游戏。如果家庭库中有同一款游戏的多个副本,多名家庭成员将可以同时玩该游戏。Steam 家庭是为最多六名亲近成员所组成的家庭设计的。成人成员可以随时离开 Steam 家庭,儿童成员只能由成人成员或在客服的帮助下从 Steam 家庭移除。

—— Steam
📰 Game Developer:开源引擎 Godot 的主机移植解决方案最早 10 月推出

据 Game Developer 消息,W4 Games 副总裁 Simon Jones 称 Godot 引擎将最早于今年 10 月推出向主机等平台移植的工具。W4 Games 致力于开发对 Godot 引擎友好的工具,由原 Godot 团队资深成员 Rémi Verschelde、Juan Linietsky 等成立。

Game Developer 指出,Linietsky 曾解释过 Godot 未集成主机移植的原因,主要有两点:

🔹 一方面是责任,Godot 是遵循 MIT 协议的开源引擎,而主机则建立在“完全封闭”的技术上,“想象一些人把 GPL 协议(要求代码必须开源)的代码放进引擎,然后一家公司用它制作游戏、发布在 PS 上(受严格保密协议约束)”,这会对“御三家”这样的公司造成很大伤害,游戏制作方也将承担巨大责任。

🔹 另一方面是资源限制,Unity、虚幻引擎等背后的团队与主机厂商建立了紧密的联系,确保产出的游戏在各平台上得到优化,这对 Godot 背后的非营利基金会较为艰难。

🔗 来源:Game Developer,作者 Bryant Francis

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GFW 改变干扰 Docker 官方安装脚本域名方式

有消息¹称当前 get.docker.comdownload.docker.com 中国大陆可以直连。经测试发现,首次可以正常访问,但会重置后续连接,并不是真正停止干扰,这么做可能只是为了营造网络不稳定的假相,与干扰 GitHub 的方式类似。

Docker Hub 域名 hub.docker.com 依然完全无法直连。(本文有更新)

—— [1] V2EX
Telegram 因用户滥用 Telegraph 储存功能禁用媒体上传

Telegraph 是由 Telegram 推出的简洁博客平台,允许用户快速创建无须注册的文章页面,适合发布短篇文章、图片、视频等内容。由于其极简的界面和匿名性,深受用户欢迎。

近期,Telegraph 更新了其上传规则,用户不再能够上传媒体资源(如图片、视频等)频道猜测原因可能是部分用户将其当作网盘或图片外链工具,进行不当使用。同时官方更新公告也表示关闭原因是由于部分用户的滥用行为,迫使平台采取措施。为维护平台安全和用户利益,Telegram 决定禁用该功能,以防止进一步的滥用行为。

消息来源:Du Rove's Channel
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