微软宣布 Windows Subsystem for Linux (WSL) 开源

微软在 Build 2025 大会上宣布,Windows Subsystem for Linux (WSL) 正式开源,其大部分源代码已在 GitHub 上提供。 开发者现在可以下载、构建、修改 WSL 代码,并参与其未来的开发,提交新的修复和功能。

此举旨在鼓励社区更广泛地参与,进一步提升 WSL 的功能和性能,使 Windows 成为更强大的跨平台开发环境。 不过,一些核心组件,如 WSL1 的内核驱动 Lxcore.sys 以及用于文件系统重定向的 P9rdr.sys 和 p9np.dll 仍属于闭源状态。

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#GitHub情报 #macOS #APP

⌨️ Input Source Pro 正式开源,助你自动切换 macOS 输入法

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👉 Features

- 自动展示当前输入法
- 根据应用切换输入法
- 根据网站切换输入法

🥳 Input Source Pro 一经推出,就受到了大家的广泛好评,自留地也曾携开发者 runjuuu 为大家带来过介绍。如今 runjuuu 决定将它全部开源,让大家一起参与到共建中来

💡 macOS 的输入法在多语言支持方面确实做的不错,但是在输入法的切换上却体验欠佳。此前和群友们讨论过如何在 macOS 上优雅地切换输入法,大家可以说是各显神通。Input Source Pro 的出现,就是为了解决这一问题

👨🏻‍💻 通过它,你可以一目了然目前所使用的输入法,并且根据你常用的应用和网页做到自动切换,减少了和 macOS 系统输入法切换斗智斗勇的机会,大大提高了输入体验

💬 开发者的话

作为多输入法用户,我经常会遇到弄混输入法的情况。虽然大部分情况下无关痛痒,但注意力集中时被这种事情打断,多少也有点影响节奏。如果 Input Source Pro 有帮助到你,分享给朋友会是对我最大的帮助

大家要是对 macOS 辅助功能的开发感兴趣的话,也欢迎来看看我们的实现方法。比如想实现“在任何输入框附近显示自定义组件”的功能,这个在开发系统级的 AI 工具时肯定会用到

📘 关联阅读:Input Source Pro - 妈妈再也不担心我不知道自己用的是什么输入法

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#Update #OpenAI #API

GPT-4.1 系列现已发布:

- 提供 GPT-4.1、GPT-4.1 mini、GPT-4.1 nano 三个版本
- GPT-4.1 全面超越 4o,且在部分项目中超越 o1 和 GPT-4.5
- 三个模型均支持 1 百万上下文窗口
- API 定价(输入/输出,每百万 Token):
- GPT-4.1:2/8 USD
- GPT-4.1 mini:0.4/1.6 USD
- GPT-4.1 nano:0.1/0.4 USD
- GPT-4.1 系列仅提供 API 使用

此外,GPT-4.5 Preview 将于 2025 年 7 月 14 日在 API 下线。
谷歌致中国合作伙伴信曝光:仍将发布完整源代码至AOSP

谷歌已通知合作伙伴,从2025年3月27日起,Android平台开发将转移至单一内部分支,公共AOSP主分支将被锁定为只读,不再实时更新,以简化开发流程并提高效率。不过,谷歌强调,仍将为后续版本在AOSP发布完整源代码,否认闭源传言。

合作伙伴表示,调整后仍可通过早期体验计划或协议获取最新AOSP分支,影响有限。但外部开发者可能难以实时追踪安卓进展,部分未获谷歌移动服务授权的厂商更新或将滞后。谷歌称,此举旨在优化开发效率,非放弃开源。业内认为,此变化对用户和主流厂商影响不大,但安卓生态控制权或进一步向谷歌集中。

第一财经

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Valve 证实简体中文玩家超过英语玩家

Valve 首次通过官方数据证实简体中文玩家略微超过了英语玩家。根据 Valve 开发者在 GDC 2025 上发布的 PPT:2024 年简体中文玩家占到了总玩家数的 33.7%,超过了英语玩家的 33.50%,之后是俄语玩家占 8.2%,西班牙语的 4.6%,而繁体中文玩家占 1%。这一数据来自官方,而不是每月根据抽样调查公布的 Steam 硬件和软件调查报告。GDC 2025 完整演讲稿将在不久之后发布在 Steamworks YouTube 频道上。

奇客Solidot

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Google 正在改变 Android 开发流程,将不再实时同步开发流程至公开分支

注意:Google 尚未通过正式渠道宣布这一改变,这里主要是引用来自 Android Authority 的报道,文章背后作者是各位很熟悉的 Mishaal Rahman,可信度相对较高

目前 Google 维护了两个主要的 Android 开发分支,分别为公共 AOSP 分支和内部开发分支;任何人都可以访问公开的 AOSP 分支,而内部分支仅限 Google 工程师及有合作关系的厂商拥有访问权限。

出于简化开发流程的目的,如今 Google 计划将所有工作流都转移至内部分支,公开 AOSP 分支将只会在正式发布时才会同步相关代码。这意味着公众将更难参与 Android 开发的新功能决策,也更难提交自己的代码。

来源:
https://www.androidauthority.com/google-android-development-aosp-3538503 Exclusive: Google will develop the Android OS fully in private, and here's why
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